ВЕРА ДЕЛАЕТИсследованиеМастерскаярабочий материал исследования, не продукт
Интерактивный продуктовый прототип
Методика → детский сценарий → проверяемые механики
В
Вера, 11
Можно просто попробовать

Ты — картограф себя.

Я могу предложить маленькую игру или дело. Ты решаешь, что это говорит о тебе и что оставить на карте. Личное рассказывать не обязательно.

Сегодняшняя карта: две знакомые земли, остальные спокойно подождут.
Четыре безопасных старта

Сначала польза. Потом — если захочешь — открытие.

Каждый маршрут даёт готовую вещь. Ни один не требует рассказа о семье, тревогах или внешности.

Туман — это не пробел

Твоя карта на сегодня

Карта раскрывается от действий и твоих слов. Никаких процентов заполнения: неизвестная земля не означает, что с тобой чего-то не хватает.

● подтверждено тобой◌ проверяемтуман = ещё не ходили
Что меня зажигаетобразы · игры · необычные детали Как у меня получаетсяпример помогает начать · проверяем Что мне важносюда можно когда-нибудь Что я делаюкарточка образа · версия 1 Мои люди и местаимена не обязательны Хочу попробоватьпунктирные маршруты Как мне помогатьтолько проверенные способы Мои правилапамять · кто видит · удалить
Узнай себя

Три разных двери. Без подмены.

Лаборатория проверяет способы в действии. Научная станция использует только лицензированные инструменты. Портал игр просто играет.

эксперимент

Как мне легче начать?

Два способа на одной настоящей задаче. Результат относится только к этой ситуации.

карта выбора

Что меня цепляет сейчас?

Выбери, переделай или добавь свои три вещи. Интерес можно не сохранять.

погода

Как мне сейчас?

Одна световая отметка меняет темп текущей сессии и исчезает после неё.

валидирован · лицензия

VIA Youth

24 сильные стороны, 98 вопросов, версии 8–12 и 13–17. Возможен только после проверки языка, условий и интерпретации.

профессиональный слой

KIDSCREEN

Качество жизни 8–18. Это мониторинг здоровья, а не карточка личности и не детское соревнование.

агрегаты

Children’s Worlds

Международные данные 8, 10 и 12 лет помогают понять контекст, но не выдают личный «процент счастья».

игра · не тест

Какой ты биом сегодня?

Шесть выдуманных миров и красивая карточка. Результат не влияет на рекомендации.

игра · не тест

Кого взять в экспедицию?

Робота, ворона или говорящий рюкзак? Выбор останется частью истории.

эстетика

Моё созвездие

Знаки и планеты — только декоративный язык. Дата рождения и выводы о характере не нужны.

не используем

Визуал / аудиал / кинестетик

Нет надёжных оснований назначать ребёнку стиль обучения и подбирать по нему уроки.

Основание: EEF Learning Styles
не используем

16 типов личности

Слишком липкая категоризация для развивающейся детской идентичности. Не основание для маршрутов.

Развлечение возможно только как очевидная выдумка
только специалист

SDQ и клинические скрининги

VERA не проводит и не интерпретирует их сама. Они не появляются рядом с играми.

Отдельные доступы, согласия и human owner
Рюкзак доказательств

Не «какая я», а что я уже попробовала.

Каждая карточка показывает источник, контекст и статус. Похвала без доказательства сюда не попадает.

вещь · сегодня

Образ с одной необычной деталью

Выбраны: удобная основа, нейтральный цвет, один яркий акцент.

проверяем · 1 опыт

Пример помогает начать

Контекст: длинная школьная формулировка, после уроков. Нужен второй опыт.

моё правило

Сначала спроси, какая помощь нужна

Источник: Вера переписала подсказку сервиса своими словами.

Мои правила карты

Можно понять, проверить и передумать.

Разные цели — разные переключатели. Сохранение не включает сравнение, а сравнение не включает публикацию.

Подтверждённые фрагментыСохранять только после кнопки «оставить на карте»
Сырые голосовые сообщенияНе хранить после того, как появилась выбранная карточка
Сравнение с агрегатамиВыключено; включается для одной низкорисковой карточки
Показывать взросломуТолько выбранная карточка с точным preview
ПубликоватьVERA ничего не публикует сама
Проверка понимания

«Что увидит взрослый, если ты сейчас закроешь приложение?»

СЕЙЧАС СОХРАНЕНО ✓ фраза Веры про удобство и необычную деталь ✓ карточка образа ◌ гипотеза про пример — только до конца сессии НЕ СОХРАНЕНО — сырой голос — история кликов — «погода сейчас» — скрытые выводы о личности
Режим команды

Почему сервис устроен именно так

Это не детский экран. Здесь показана трассировка от методики к конкретному продуктному решению.

Lundy Model · участие

Space → Voice → Audience → Influence

Поэтому ребёнок выбирает способ ответа, заранее знает аудиторию и видит точное изменение после каждого вклада.

Cooperative Inquiry · со-дизайн

Можно менять сам инструмент

Ребёнок переписывает вопрос, название зоны и вывод. Обезличенная передача идеи команде — отдельное разрешение.

Mosaic Approach · много способов слушать

Действие, рисунок, фото и маршрут равноправны

VERA не додумывает значение изображения или голоса; смысл всегда подтверждает автор.

SDT · автономия, компетентность, связь

Игровая ценность без зависимости

Компас даёт выбор, следы показывают мастерство, а люди остаются реальными людьми. Нет streak и наград за откровенность.

MDA · опыт до механики

Туман даёт открытие, не дефицит

Мы проектируем чувство исследования и авторства. Поэтому нет процента профиля и сундуков за личные ответы.

ICO + UNICEF · privacy by design

Пять разных разрешений вместо одного аккаунта

Память, персонализация, сравнение, взрослый доступ и публикация разделены. Профилирование выключено по умолчанию.

Доказательный статус

Все экраны — проектные гипотезы. Научные фреймворки поддерживают принципы, но не доказывают, что детям и подросткам нужен именно такой интерфейс. Следующий честный шаг — независимый G0/G1-пилот с детьми.

Открыть исследование 14–17 →